In den frühen 1980er-Jahren waren einfache LCD-Games ein Hit auf den Schulhöfen aber für Begeisterung bei allen, die unterwegs spielen wollten, sorgte erst Nintendos Game Boy in den 1990ern.
An prägnanten Beispielen zeigt die Referentin den Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI) und erklärt, weshalb Sorge vor der KI im kreativen Bereich unnötig ist. KI kann und wird kreativ Arbeitenden einiges abnehmen.
Europa hat Potenzial: Technologische Voraussetzungen für die digitale Transformation finden sich in ganz Europa.
Wir nutzen für diese Seminarreihe die Plattform Twitch und stellen verschiedene pädagogisch empfehlenswerte digitale Spiele vor. Sie erhalten nach Ihrer Anmeldung den Link zu Twitch.